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 Réglement de Ogame

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2 participants
AuteurMessage
kosty
Fumeur Du Dimanche
kosty


Messages : 34
Date d'inscription : 06/10/2009
Age : 34
Localisation : Manche

Réglement de Ogame Empty
MessageSujet: Réglement de Ogame   Réglement de Ogame Icon_minitimeDim 11 Oct - 22:35

Quelques rapels
*** Bug et scripts ***
L'usage d'un bug sous OGame à son avantage et de manière délibérée, donc le "bugusing", n'est pas légal. Un joueur qui trouve un bug est prié de le signaler le plus rapidement possible à l'équipe d'OGame.
De même les scripts automatiques ou semi automatiques (bots) sont interdits.


**** Comptes ****
Chaque joueur ne doit posséder qu'un seul compte par univers. Il ne peut le partager avec quelqu'un d'autre. Si un joueur possède la même adresse IP avec un ami, membre de sa famille, il ne doit y avoir aucun contact (échange commerciale, raids depuis un autre compte par exemple). Cependant, vous pouvez faire partie de la même alliance.
Vous pouvez échanger vos comptes comme bon vous semble, mais il est fortement conseiller de passer par un opérateur du jeu afin que le compte ne soit volé au cours de l'échange. A savoir qu'un compte ne peut voir son propriétaire changer que tous les 3 mois.



********* Sitting *********
La surveillance du compte d'un autre joueur est autorisée, mais pour un durée maximum de 12h consécutives. Un opérateur de votre univers doit obligatoirement être prévenu par mail.
Vous pouvez lancer des mines, des recherches, mais vous ne pouvez effectuer des transferts de ressources d'une planète à l'autre, même au sein d'un même empire. De même ne doit pas être utilisé pour se procurer un avantage comme par exempler envoyer des MIPs, phalanger une planète... D'ailleurs pendant un sitting, seul le sitteur est autorisé à se logger.
Avant que le compte puisse être surveillé, il doit y avoir login du propriétaire du compte, par la suite le sitting suivant ne peut avoir lieu que 7 jours après le login du propriétaire du compte.
La personne surveillant le compte ne peut sitter un compte sur cet univers dans les 7 jours qui suivent un sitting.



********** Bash **********
Le bash est l'attaque continue d'une planète et d'un joueur. C'est pourquoi, attaquer une planète ou une lune plus de 6 fois en l'espace de 24 heures consécutives est considéré comme du bash. A savoir que l'attaque d'une lune en mode destruction compte dans le cadre de cette limite de 6 attaques. Il est bien entendu interdit de basher.
Cette limite est levée lors des guerres entre les différentes alliances.



************ Push ************
Pusher signifie ravitailler un autre compte avec des ressources sans recevoir une contrepartie dans un délai de 48 heures. Si un joueur plus faible que vous vous envoie des ressources sans que vous ne vouliez commercer avec lui, veuillez lui renvoyer les ressources ou l'envoyer à un des opérateurs de jeu. Vous ne devez pas garder ces ressources.


** Pull **
Le pull est l'inverse du push. Je m'explique, il s'agit du fait d'envoyer des ressources à un joueur moins bien classé que soit pour l'aider.




[color=#ff9933][font=Comic Sans MS][b]Les infractions contre les règles d'OGame seront punies


Dernière édition par Noctis le Mar 21 Sep - 13:12, édité 1 fois
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Messages : 2
Date d'inscription : 12/11/2009
Age : 30
Localisation : Rouen(76)

Réglement de Ogame Empty
MessageSujet: Re: Réglement de Ogame   Réglement de Ogame Icon_minitimeSam 12 Déc - 12:17

Tu n'as pas précisé que le Pull est autorisé en respectant ce critère :
Le joueur fort ne peut envoyer des ressources à un joueur faible seulement si la valeur des ressources envoyée ne permet pas au joueur faible de la dépasser le joueur fort au classement général, 1000 unités (que ce soit Métal, Cristal ou Deutérium) = 1 point.
exemple :
Joueur X 12 000 points
Joueur Y 5 000 points
La différence des deux joueurs = Joueur X - Joueur Y = 12000 - 5000 = 7000
Le joueur fort ne peut pas envoyer plus de 7000 points de ressources soit 7000k de ressources (je rappelle ça peut être 7000k de Métal ou 7000k de Deutérium, ou même 3000k de Métal + 1000k de Cristal + 3000k de Deutérium, le type de ressources n'est pas important)
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